ما لا تعرفه عن PS4 (معلومات جديدة )
في حين كانت هناك القليل من المعلومات عن بلاي ستيشن ٤ التي تم نشرها منذ الإعلان عنها في الحفل الرسمي ،فإن سوني لم تتح لها الفرصة للتحدث مطولا عن هذا المنتج منذ فبراير الماضي. على الأقل، ليس حتى اليوم. هنا في سان فرانسيسكو، استضاف كريس نوردن مهندس كبار الموظفين لشركة سوني امريكا مؤتمر لمطوري الألعاب بعنوان "التطوير للPS4".
في حين أن الكثير من الخطاب كان متعلقاً بالاشياء التقنية، كانت هناك بعض الأخبار المثيرة جدا للاهتمام .
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 600x330 .

١ زيادة الحد الأقصى لقائمة الأصدقاء على الشبكة
قال نوردن في بداية المؤتمر، "اللاعبون المحترفون هم جمهورنا الرئيسي". PS4 سوف تخدم تلك المجموعة عن طريق زيادة عدد الأصدقاء في شبكة بلاي ستيشن من الحد الأقصى الحالي 100 إلى ... حسنا، نوردن لم يخبرنا بالحد الأقصى الجديد. قال فقط سوف يمكن زيادة ذلك.
٢ قرص صلب بحجم كبير جداً مع كل كونسول جديد
مرة أخرى، لم يقدم نوردن تفاصيل عن السعة المحددة لما ستكون عليه الأقراص الصلبة في PS4 ، لكنه ذكر أنه سيكون هناك "
حجم كبير جداً مع كل وحدة."
٣ تغيير الأزرار
في PS3، كانت D-pad و أزرار الواجهة لل Dualshock انالوج- مما يعني أنها حساسة للضغط و تغير المدخلات بناءً على ذلك. قال نوردن أن المطورين لم تستخدم هذا الخيار، ومع ذلك،DualShock 4 ستستغني عن الأنالوج و تستبدله بأزرار ديجيتال. دقة لوحة اللمس لعصا التحكم ستكون 1920x900، مع أزرار L2/R2 مقوسة

٤ PS4 ستقوم بشحن ذراع التحكم و هي في وضع السكون
واحدة من أكبر الشكاوي حول PS3 هو أنه عندما يكون في وضع السكون، فإن كل فتحات USB لا تعمل. وهذا يعني إنه يجبأن تبقي الجهاز مفتوحاً دائماً لشحن ذراع التحكم. مع PS4، لم تعد هذه مشكلة. عندما يكون الجهاز في وضع السكون ، ال PS4 ستقوم بشحن DualShock 4.
٥ سماعة رأس مع كل جهاز
كل جهاز PS4 سيكون معه سماعة في كل صندوق مما يتيح الاتصالات بسهولة ويسر.
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 800x533 .

٦ " عين PS4 ستعزز تجربة المستخدم ل PS4".
كاميرا مزدوجة،بدقة 1280x800 ، ١٢ بت / بكسل، 60HZ، الخ ومع ذلك، فإنه سيكون لها منفذ مخصص على وحدة التحكم مع وصلة SCE . هذا يعني أمرين: 1) الكاميرا لن تشغل منفذ USB على الكونسول. 2) الكاميرا ربما لن تعمل مع أجهزة أخرى. نوردن ذكر العديد من الاستخدامات المحتملة:فيديوهات للتقدم في مسار اللعبة ، السخرية في killcam، تسجيل الدخول، التعرف عن طريق الصوت. أكثر من ذلك؟، إذا كنت تلعب لعبة بها شاشة مقسمة و قمت بتبديل الأماكن مع صديقك، يمكن للكاميرا الخاصة بك قراءة ذراع التحكم لك و قلب الشاشة المقسمة بحيث تصطف بشكل أفضل .
٧ اسمك الحقيقي على الشبكة
لاول مرة في فبراير، أظهرت سوني إتصال بلاي ستيشن 4 بالشبكات الاجتماعية و استخدام اسمك الحقيقي على الكونسول. هذا، كما هو متوقع، هو شيء ستحتاج إلى تمكينه في الإعدادات. في حال تمكينه، عند جلب أصدقائك من الشبكات الاجتماعية، عليك أن تستخدم اسمك الحقيقي.و يمكنك أن تقرر أي من أصدقائك على شبكة ال PS4 يستطيع رؤية اسمك الحقيقي .
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 800x448 .

8 تسجيل إلزامي
نوردن قضى جزء من العرض الذي قدمه للتأكيد للمطورين أن بلاي ستيشن 4 ستفعل الكثير لرفع الأحمال الثقيلة عنهم. تسجيل لقطات؟ تبادل المحتوى؟ كل هذا سيكون في الكونسول. المطورين لن يحتاجوا لوضع أي شيء خاص في التعليمات البرمجية الخاصة بهم. انها صممت للقيام بذلك من تلقاء نفسها.
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 640x360 .

٩ ترقيات اللعب عن بعد
اللعب عن بعد موجود منذ فترة، ولكن لم يكن رائعا. مع PS4 وفيتا، بلاي ستيشن يتطلع لتغيير ذلك. عند الاتصال عبر الشبكة المحلية أو الإنترنت، الشاشات ستكون متطابقة على الجهازين. وهذا يعني عكس PS3/Vita، حيث تكون أحد الشاشات لا تعمل عند ربط الجهازين معاً - كلا الجهازين سيظهر اللعبة. بالاضافة الى ذلك، بدلا من الدخول في وضع منفصل لربط الجهازين معا كما كان سابقاً، يمكنك البدء باللعب عن بعد في أي وقت على PS4.
١٠ الألوان> أرقام
أشرطة الضوء على ذراع التحكم في PS4 ستكون لتحديد اللاعبين. نحن نعرف ذلك. الجديد، هو أن العلاقة بين اللون / اللاعب ستكون دائمة. وسوف يكون دائما لاعب 1 لون أزرق، لاعب ٢ لون أحمر ، لاعب ٣ لون
في حين كانت هناك القليل من المعلومات عن بلاي ستيشن ٤ التي تم نشرها منذ الإعلان عنها في الحفل الرسمي ،فإن سوني لم تتح لها الفرصة للتحدث مطولا عن هذا المنتج منذ فبراير الماضي. على الأقل، ليس حتى اليوم. هنا في سان فرانسيسكو، استضاف كريس نوردن مهندس كبار الموظفين لشركة سوني امريكا مؤتمر لمطوري الألعاب بعنوان "التطوير للPS4".
في حين أن الكثير من الخطاب كان متعلقاً بالاشياء التقنية، كانت هناك بعض الأخبار المثيرة جدا للاهتمام .
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 600x330 .

١ زيادة الحد الأقصى لقائمة الأصدقاء على الشبكة
قال نوردن في بداية المؤتمر، "اللاعبون المحترفون هم جمهورنا الرئيسي". PS4 سوف تخدم تلك المجموعة عن طريق زيادة عدد الأصدقاء في شبكة بلاي ستيشن من الحد الأقصى الحالي 100 إلى ... حسنا، نوردن لم يخبرنا بالحد الأقصى الجديد. قال فقط سوف يمكن زيادة ذلك.
٢ قرص صلب بحجم كبير جداً مع كل كونسول جديد
مرة أخرى، لم يقدم نوردن تفاصيل عن السعة المحددة لما ستكون عليه الأقراص الصلبة في PS4 ، لكنه ذكر أنه سيكون هناك "
حجم كبير جداً مع كل وحدة."
٣ تغيير الأزرار
في PS3، كانت D-pad و أزرار الواجهة لل Dualshock انالوج- مما يعني أنها حساسة للضغط و تغير المدخلات بناءً على ذلك. قال نوردن أن المطورين لم تستخدم هذا الخيار، ومع ذلك،DualShock 4 ستستغني عن الأنالوج و تستبدله بأزرار ديجيتال. دقة لوحة اللمس لعصا التحكم ستكون 1920x900، مع أزرار L2/R2 مقوسة

٤ PS4 ستقوم بشحن ذراع التحكم و هي في وضع السكون
واحدة من أكبر الشكاوي حول PS3 هو أنه عندما يكون في وضع السكون، فإن كل فتحات USB لا تعمل. وهذا يعني إنه يجبأن تبقي الجهاز مفتوحاً دائماً لشحن ذراع التحكم. مع PS4، لم تعد هذه مشكلة. عندما يكون الجهاز في وضع السكون ، ال PS4 ستقوم بشحن DualShock 4.
٥ سماعة رأس مع كل جهاز
كل جهاز PS4 سيكون معه سماعة في كل صندوق مما يتيح الاتصالات بسهولة ويسر.
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 800x533 .

٦ " عين PS4 ستعزز تجربة المستخدم ل PS4".
كاميرا مزدوجة،بدقة 1280x800 ، ١٢ بت / بكسل، 60HZ، الخ ومع ذلك، فإنه سيكون لها منفذ مخصص على وحدة التحكم مع وصلة SCE . هذا يعني أمرين: 1) الكاميرا لن تشغل منفذ USB على الكونسول. 2) الكاميرا ربما لن تعمل مع أجهزة أخرى. نوردن ذكر العديد من الاستخدامات المحتملة:فيديوهات للتقدم في مسار اللعبة ، السخرية في killcam، تسجيل الدخول، التعرف عن طريق الصوت. أكثر من ذلك؟، إذا كنت تلعب لعبة بها شاشة مقسمة و قمت بتبديل الأماكن مع صديقك، يمكن للكاميرا الخاصة بك قراءة ذراع التحكم لك و قلب الشاشة المقسمة بحيث تصطف بشكل أفضل .
٧ اسمك الحقيقي على الشبكة
لاول مرة في فبراير، أظهرت سوني إتصال بلاي ستيشن 4 بالشبكات الاجتماعية و استخدام اسمك الحقيقي على الكونسول. هذا، كما هو متوقع، هو شيء ستحتاج إلى تمكينه في الإعدادات. في حال تمكينه، عند جلب أصدقائك من الشبكات الاجتماعية، عليك أن تستخدم اسمك الحقيقي.و يمكنك أن تقرر أي من أصدقائك على شبكة ال PS4 يستطيع رؤية اسمك الحقيقي .
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 800x448 .

8 تسجيل إلزامي
نوردن قضى جزء من العرض الذي قدمه للتأكيد للمطورين أن بلاي ستيشن 4 ستفعل الكثير لرفع الأحمال الثقيلة عنهم. تسجيل لقطات؟ تبادل المحتوى؟ كل هذا سيكون في الكونسول. المطورين لن يحتاجوا لوضع أي شيء خاص في التعليمات البرمجية الخاصة بهم. انها صممت للقيام بذلك من تلقاء نفسها.
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 640x360 .

٩ ترقيات اللعب عن بعد
اللعب عن بعد موجود منذ فترة، ولكن لم يكن رائعا. مع PS4 وفيتا، بلاي ستيشن يتطلع لتغيير ذلك. عند الاتصال عبر الشبكة المحلية أو الإنترنت، الشاشات ستكون متطابقة على الجهازين. وهذا يعني عكس PS3/Vita، حيث تكون أحد الشاشات لا تعمل عند ربط الجهازين معاً - كلا الجهازين سيظهر اللعبة. بالاضافة الى ذلك، بدلا من الدخول في وضع منفصل لربط الجهازين معا كما كان سابقاً، يمكنك البدء باللعب عن بعد في أي وقت على PS4.
١٠ الألوان> أرقام
أشرطة الضوء على ذراع التحكم في PS4 ستكون لتحديد اللاعبين. نحن نعرف ذلك. الجديد، هو أن العلاقة بين اللون / اللاعب ستكون دائمة. وسوف يكون دائما لاعب 1 لون أزرق، لاعب ٢ لون أحمر ، لاعب ٣ لون





0 التعليقات: